Alors voila Cyren, je sais que le sujet est vieux et je ne sais pas si tu as réussi ton bute mais je t'ai dénicher une genre d'aide pour faire le graviton !!! cun peu long je c....
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Comment faire le graviton ?
Bonsoir à tous,
Je prends la plume, enfin le clavier, pour écrire sur un grand sujet
d'Ogame, celui qui intéresse tout le monde mais auquel tout le monde ne
sait pas vraiment comment répondre lol ! J'ai nommé le graviton. Vous
savez la dernière technologie qu'il faut pour faire la surpuissante
étoile de la mort.
Rapide présentation du problème :
Pour faire le graviton, il faut un laboratoire de recherche de
niveau 12 et réussir à avoir 300.000 d'énergie par les centrales et
surtout par les satellites solaires. Je ne m'étends pas plus ici, je
préciserai tout dans chaque tactique.
Ceci est un petit guide composé de deux tactiques avec une variante
pour la deuxième (variante que j'avais proposé à Erf pour son graviton
d'ailleurs).
TACTIQUE N°1 : Création en continue des satellites - utilisée par
Diegolo avec succès et par Seigneur Ange, Van Pachkov et moi-même avec
deux échecs
Cette tactique est la plus longue pour faire les satellites je
pense, sauf si bien sûr on a une alliance super forte qui vous fournit
le cristal en grande quantité chaque jour.
Pour faire cette tactique, en général sur sa planète mère, il faut
une bonne défense, même une excellent défense. A savoir une défense
capable de supporter les joueurs du top 100. Le minimum est 20000
lances missiles, 5000 lasers légers, 2000 lourds, 2000 gauss, 200
plasma. Faire plus est exagéré, mais pour le graviton, exagérer est
fortement conseillé lol
Cette défense permet de mettre hors-jeu les chasseurs légers des
gros raideurs grâce aux lasers lourds. Les nombreux lances missiles
permettent surtout de faire effet tampon pour permettre aux autres
installations défensives de faire le boulot.
L'avantage de cette tactique est de pouvoir faire les satellites
sans faire un bond trop soudain au classement flotte, ce qui attire les
raideurs. Ca évite aussi de faire des grands transporteurs à la pelle
(comme pour la seconde technique).
L'inconvénient ici c'est qu'en réalisant cette tactique, que ce
soit sur une planète mère ou une colonie chaude, c'est le transfert de
ressources incessant de la part des membres de son alliance ou le
transfert de ressources de la planète mère vers la colonie. Il y a donc
un fort risque de phalangeage. Il faut donc une bonne défense.
Dernier précision pour cette tactique: Evitez de faire le graviton
sur une planète mère. Elles sont en position 4 pour les plus chanceux,
mais en position 12 pour les plus malchancheux comme moi ou S.A lol.
13.000 satellites c'est vraiment trop. Il faut donc bien choisir la
planète de réalisation du graviton donc.
Passons maintenant à la deuxième tactique
TACTIQUE N°2 (variante n°1): Nanite 5 + Accumulation des ressources
pour les satellites + réalisation des satellites sur une colonie en
position 1 - Réalisée par moi-même avec succès
Cette tactique est à mon sens la plus rapide pour faire les
satellites. MAIS, car il y a toujours un mais, il faut avoir déjà un
bon niveau de développement (1 million de métal par jour, 500k de
cristal, 200k de deut MINIMUM).
Ici il faut coloniser une planète en position 1 car il s'agit des
planètes à température élevée, ce qui permet d'exploiter au maximum la
capacité énergétique d'un satellite, soit environ 50 unités d'énergie
par satellite. Ce qui donne 6.000 satellites à faire.
Sur cette colonie, il faut réaliser les constructions suivantes :
usine de robots niveau 10, nanite 5, laboratoire niveau 12, chantier
spatial niveau 15 centrale électrique solaire (pour faire le
terraformeur si la planète manque de cases et pour réduire un peu les
satellites à faire).
Une fois que les infrastructures sont en place, il faut accumuler
les ressources, en raidant les inactifs et en demandant si possible de
l'aide aux personnes de son alliance (quand c'est possible lol).
Une fois que toutes les ressources ont été accumulées (12 millions
de métal, 3 millions de deut), il faut lancer les satellites en une
seule fois sur la colonie. Ca prend alors 8h25. Sachant que la
réactualisation des points a lieu toutes les huits heures, il faut être
prêt à lancer les satellites juste après l'une d'elle (8h05, 16h05 ou
0h05).
Ca ne laisse alors que 25 minutes aux raideurs pour agir (alertés
par le bon au classement fait au classement flotte). Ici vous avez le
temps de lancer la technologie graviton dans le laboratoire de la
colonie, ça dure le temps d'un simple clic. Et hop, le graviton est
votre !!!
L'avantage de cette technique c'est que si on est déjà bien
développé, ça prend 5 semaines au plus pour mettre en place les
infrastructures (surtout si on a l'aide de personnes de son alliance).
La 6e semaine sert à accumuler le cristal en raidant les inactifs.
L'inconvénient c'est le prix, une nanite 5 coute 16 millions de
métal, 8 millions de cristal et 3,2 millions de deut. Il faut vraiment
être aidé pour réussir à en faire une. Mais quel bonheur après !!!
Passons à la variante n°3
TACTIQUE N°2 (variante n°2): Nanite 5 + Accumulation des ressources
pour les satellites + réalisation des satellites sur une colonie au
delà de la position 1 - Réalisée par Erf en ce moment.
Bon ici vous pouvez prendre en compte tout ce que j'ai dit
précédemment. Ce qui change c'est le nombre de satellites à faire.
8.000 au moins jusqu'à 10.000 (au délà de 10.000, c'est pur folie
d'essayer de faire le graviton lol).
Il faut donc adapter la façon de lancer tous les satellites en une
seule fois. La réalisation de sondes d'espionnage par milliers est
conseillée ici, vous allez comprendre pourquoi. Je tiens à préciser que
c'est comme ça que je ferais si je devais faire le graviton, ce n'est
pas forcément la meilleure façon.
Je vais essayer de m'explique le plus simplement possible donc, en
prenant le cas où l'on doit réaliser 8.000 satellites sur la colonie.
Dans ce cas là, il faudra 11h05 pour faire les satellites je crois,
soit 2h40 de plus que dans la précédente tactique. Il faudra donc
lancer la construction des satellites 2h40 avant une des
réactualisation.
Il faut calculer le nombre de satellites construits en 2h40 avec la
nanite 5 et le chantier spatial niveau 15. Normalement ça fait 2000
satellites construits. Il faut donc avant de lancer la construction des
satellites construire 2.000 sondes d'espionnage et les envoyer se
CRASHER sur une grosse défense AVANT la réactualisation. Comme ça, lors
de la réactualisation, même si 2000 satellites auront été faits, 2000
sondes auront été détruites, du coup il n'y aura ni avancée ni chute au
classement flotte.
Les avantages et les inconvénients sont les mêmes que dans la variante n°1.
L'inconvénient que je rajouterai c'est le prix des sondes, ce qui ajoute encore au cristal à récolter pour ce satané graviton.
RECAPITULATIF DES TACTIQUES
TACTIQUE N°1 :
- Faire une grosse défense
- Faire les satellites au fur et à mesure des récoltes (production/raid)
TACTIQUE N°2 (VARIANTE N°1)
- Faire Nanite 5, Chantier 15, Labo 12
- Faire les satellites en une fois après accumulation (production/raid)
TACTIQUE N°3 (VARIANTE N°2)
- Faire la même chose que précédemment
- Avoir le nombre de sondes équivalent au nombre de satellites
construits pendant le temps de dépassement d'une réactualisation, à
envoyer attaquer un bunker (s'il faut 11h, ça fait un dépassement de
3h, donc il faut faire le même nombre de sondes que de satellites
construits pendant ces trois heures)